|
W ramach specjalności grafika komputerowa studenci kształcić będą w sobie dwie podstawowe kategorie umiejętności:
Po pierwsze – kształcenie zmysłu plastycznego, plastycznej wyobraźni, kreatywnego myślenia, w czym fundamentalną rolę pełnią przedmioty o charakterze humanistycznym, kulturopoznawczym, przedmioty zaznajamiające z historią sztuki użytkowej, pogłębiające wiedzę o naturze człowieka, jego potrzebach i percepcji, a także o naturze współczesnego wielokulturowego, globalnego społeczeństwa.
Po drugie – poznanie i opanowanie tradycyjnych i komputerowych technik grafiki użytkowej. Współczesny grafik powinien być technicznie przygotowany, aby sprawnie wykonać szkic na papierze, ale by również stworzyć trójwymiarowy, wirtualny świat w programie 3D na ekranie komputera. W szczególności student będzie się zatem posługiwał (poza technikami tradycyjnymi – ołówek, pastela, fotografia i in.):
Programami komputerowymi :
- Programami grafiki rastrowej, w tym do obróbki zdjęć: Corel Photopaint, Adobe Photoshop, Corel Painter;
- Programami wspomagającymi projektowanie 2D: Corel Draw, Adobe Illustrator, AutoCad, Flash, Microsoft Powerpoint;
- Programami wspomagającymi projektowanie 3D: 3D Studio Max, Maya, Cinema 3D;
- Programami wspomagającymi tworzenie stron internetowych: Adobe Dreamweaver, Adobe Flash.
Będzie umiał wykonać:
- Obróbkę cyfrową zdjęcia, przygotować je do publikacji na różnych nośnikach;
- Obróbkę cyfrową filmu, umieścić go na różnych nośnikach;
- Grafikę prezentacyjną w oparciu o wirtualne obiekty 2D i 3D, w tym animacje komputerowe;
- Projekt plakatu, ulotki reklamowej przygotować do wydruku dla drukarni;
- Projekt ogłoszenia, przygotować do wydruku dla wydawnictwa;
- Projekt strony internetowej, przeprowadzić publikację na serwerze;
- Prezentacje multimedialne;
- Piktogramy, Logo firm i organizacji;
- Projekt dokumentów firmowych;
- Hasła reklamowe;
- Projekt reklamy na billboardy, witryny sklepów, środki komunikacji oraz reklamy wielkoformatowe.
Absolwent kulturoznawstwa o specjalności grafika komputerowa, poza możliwością zatrudnienia w instytucjach powołanych do krzewienia i organizowania kultury (pracownik wydziałów kultury, animator kultury, organizator imprez kulturalnych etc.) zdobędzie dodatkowe przygotowanie do podjęcia pracy w charakterze grafika komputerowego:
-
w wydawnictwach prasowych, książkowych, internetowych;
-
w agencjach reklamowych, agencjach public relations;
-
w firmach tworzących portale internetowe;
-
w ośrodkach telewizyjnych i filmowych;
-
może także wykonywać prace w ramach wolnego zawodu na rzecz wyżej wymienionych;
-
może spełniać się jako samodzielny artysta i samodzielnie publikować swoje prace np. w Internecie.
|